面向对象填空题
UML状态图中,进入一个状态时可能执行的动作称为()
活动图中的()节点用于表示基于条件的决策,根据条件的真假选择不同的执行路
UML的视图包括用例视图、逻辑视图、()、并发视图和部署视图。
在UML类图中,类与类之间的关联关系可以分为单向关联、双向关联和()
UML的全称是()
用例图中<>关系表示()
UML的通用机制包括和(),()和()用于增强图的表达能力,
UML中()的图用于描述系统中各个组件及其相互之间的关系。
在状态图中,一个对象在其生命周期内可以处于多个不同状态,这些状态之间的转换由()触发。
UML的顺序图主要用于描述对象之间的()交互。
活动图中的初始节点用于表示流程的()点。
UML部署图中,用于表示软件组件在硬件节点上的部署情况的基本元素是()
在UML类图中,类与类之间的泛化关系表示()关系。
UML状态图中,对象在状态内发生的行为,但不改变状态的操作称为()
活动图中的()用于将多个并行活动流合并为一个活动流。
用例和参与者之间存在()关系。
描述系统静态结构的图有类图和()
UML视图当中,()描述的是系统动态序列;()静态结构。
类图当中操作和属性的可见性有()()保护。
同步消息用()表示。表示,异步消息用()表示